■小×α>中>(屈)大>(立)大(JC)J大(JC)J大>空中投げ>追い打ち |
基本連続技。相手がしゃがんでいると(屈)大攻撃で浮かせられないので下の連続技に。 |
■小×α>中>大(1段目C)枠線内は立ち入らないで下さい(下段)>追い打ち |
基本連続技その2。相手がしゃがんでいる場合はこちら。 |
■(相手との間合いが近い状態)小>(立)大(2段目C)そこは立入禁止です>枠線内は立ち入らないで下さい(上段)>枠線内は立ち入らない
で下さい(下段)>(壁にぶつかって跳ね返ってくる所に)J大(JC)J大>空中投げ |
大攻撃の2段目は間合いが近くないと入らないが、当たると引き寄せの効果があるので「そこは立ち入り禁止です」に繋がる。間合いが遠い
場合は大攻撃の1段目キャンセル「そこは立ち入り禁止です」のEX版なら繋がりあとの攻撃は同様。枠線内は立ち入らないでください(下段)
で相手を壁にぶつけられない場合はすぐさまダッシュ追い打ち。 |
■小×α>中>大(1段目ID)小>(立)大(2段目C)そこは立入禁止です>枠線内は立ち入らないで下さい(上段)>枠線内は立ち入らない
で下さい(下段)>(壁にぶつかって跳ね返ってくる所に)J大(JC)J大>空中投げ |
ひとつ上の連続技にダッシュキャンセルを絡めたもの。ダッシュキャンセルはいつでも使えるわけではないが相手との間合いをつめやすいので
この連続技に持っていきやすい。 |
■小>(立)大(2段目)>ダッシュ(屈)小>(立)大(2段目)〜ループ |
(立)大攻撃の2段目に引き寄せ効果があることを利用した連続技。(立)大2段目からダッシュ(屈)小攻撃は目押しのタイミングが重要。
ダッシュで間合いを詰めるので永久コンボかと思いきやコンボ修正が入るので実際は5回程度が限界。 |
■(相手との間合いが近い状態)小>(立)大(2段目C)最後尾はこちらです>(立)大(JC)J大>空中投げ>追い打ち |
基本連続技(立・屈関係無し)に「最後尾はこちらです」を絡めたもの。「最後尾はこちらです」は看板が消えると動けるのようになる。エリアルは
コンボ修正(?)で相手の浮きが低くなっているので1段目で空中投げに持っていくと安定。 |