■立川 郁美■
 必殺技
いくみんビーム…+攻撃
よっしービット…+攻撃
いくみん電磁波…+攻撃
いくみんクラッシャー…+攻撃(EX版は空中可)
 EX専用
いくみんデスサイズ(3ゲージ)…+大攻撃
 特殊
空中ダッシュ…(空中で)または
3段ジャンプ…3段目のジャンプ可能
幽波紋(スタンド):雄蔵…攻撃を受ける直前に防御するとカウンター
(※)隠しキャラの技に関しては正式名称がわからないので
それっぽい名称を適当に付けています。

▼お勧めけん制技
■よっしービット
 出が少々遅いが、出してしまえば郁美の攻撃に反応して援護射撃をしてくれる。撃つごとに後退していき、画面端まで行くと消える。
■いくみんビーム
 出が早く一瞬で画面端まで到達するビームを出すのでいきなり出すと当りやすい。代わりに出した後の硬直はわりと長い。

▼お勧め対空技
■特に無し
 強いて言えば(屈)中攻撃が自分はしゃがむのでそこそこの性能。ただし無敵なわけでもないのでお勧め、とまでは行かない。

▼お勧め連続技
■小>(立)中>(屈)中(3段)>(立)大(C)いくみんビーム
 基本連続技。いくみんビームはEXキャンセルすることによって色々な攻撃につなげるのでお勧め。
■小>(屈)大>(立)大(JC)J中>J大(2段目JC)J大(3段目JC)J大(3段)J中
 郁美のエリアルはJ大攻撃が3段攻撃なのだが間合いによっては1段だったり2段だったりと調整が難しい。この例にしても最初のJCからの
 攻撃を多少遅めに出すことによって攻撃数を増やしている。ダメージは落ちるが上の基本連続技の方が安定しているし、EXキャンセルでの
 発展形にも持ち込めるのでエリアルよりそちらを狙ったほうがいいかも。
■小>(立)大>→→大(1段)J中>J大(3段目JC)J中>J大(3段目JC)J中>J大(3段)>(着地)小>(屈)大>(立)大(JC)J大
(JC)J大(JC)J大
 →→大を絡めたコンボ。見た目、難度の割にダメージはさほど多くない。最後のJCからのJ大攻撃は間合いを見てヒット数の調整を。
■小>(立)中>(屈)中(3段)>(立)大(C)いくみんビーム(C)いくみんデスサイズ>(屈)大>(立)大(JC)J大(JC)J大(JC)J大
 3ゲージ使用必殺技も、いくみんビームからのEXキャンセルで簡単にヒットさせることができる。ダメージも多いので強力。デスサイズがヒット
 すると自分の方が先に動けるので相手に近づいて追い討ちを狙う。追い討ちを当てる際は鎌がヒットした後に攻撃した方がダメージが高くなる。
■小>(立)中>(屈)中(3段)>(立)大(C)いくみんビーム(C)いくみんデスサイズ>いくみん電磁波(EX)>いくみんビーム
(C)いくみんビーム(EX)(相手ダウン後)(屈)大>(立)大 (C)いくみんビーム(C)いくみんビーム(EX)(C)いくみん電磁波(EX)
>いくみんビーム(C)いくみんビーム(EX)>(相手ダウン後)(屈)大>(立)大(C)いくみんビーム(C)いくみんビーム(EX)
(C)いくみん電磁波(EX)小>(立)中>(屈)大>(立)大(JC)J大(JC)J大(JC)J大
 10ゲージ使用した連続技(攻撃中1ゲージ溜まるから)。いくみん電磁波の効果が消えると相手はダウン受身不可になる。しかしダウン前に
 攻撃を当てると受身可能になるので電磁波(EX)後のビーム→(EX)ビームは最速で当てないと攻撃がヒットしている最中に電磁波の効果が
 切れ、受身可能になってしまう。ちなみに全部当てればダメージは1万を超える。
■小>(立)中>(屈)中(3段)>(立)大(C)いくみんビーム(C)いくみんビーム(EX)(C)いくみん電磁波(EX)>いくみんビーム
(C)いくみんビーム(EX)(相手ダウン後)(屈)大>(立)大 (C)いくみんビーム(C)いくみんビーム(EX)(C)いくみん電磁波(EX)
>いくみんビーム(C)いくみんビーム(EX)>(相手ダウン後)(屈)大>(立)大(C)いくみんビーム(C)いくみんビーム(EX)
(C)いくみん電磁波(EX)いくみんビーム(C)いくみんビーム(EX)(C)いくみんクラッシャー(EX)
 上の連続技のデスサイズ分のゲージをビーム(EX)に回してヒット数を上げたもの。当然威力は下がるが、ヒット数はすごいことになる。ちなみに
 リプレイに収録した時のこの連続技でのヒット数は383HIT。

▼追い打ち例
■(屈)大>(立)大(C)いくみんビーム
 ゲージがあれば(EX)ビーム(C)(EX)電磁波〜と繋げるのでお得。

▼ダウンロード
リプレイデータDL(LZH圧縮 1.97KB)
 お勧め連続技より微妙にアレンジが入っていたりするのはデータ作成時のノリというもの。でもすべて基本連続技の応用ですヨ(笑)。

 キャラ評価
 ラスボスであり使用キャラとしては一番出しにくいキャラかと思われます。その割に強いかと言うと通常攻撃が多段技が多い代わりに威力は
 思いのほか低く、ゲージが無い時点では攻撃が貧弱です。しかし、多段技が多い=ゲージが溜めやすいとも言え、ひとたびゲージが溜まれば
 いくみんビーム(EX)を筆頭に強力な攻撃が繰り出せます。ジャストディフェンスが得意な人には雄三も有効な防御または攻撃手段になるかと。
 どちらかというとテクニカルなキャラでしょう。
(C)=キャンセル (JC)=ジャンプキャンセル (ID)=イニシアティブダッシュ(ダッシュキャンセル) エリアル=エリアルレイブ(空中連続技)


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